Capítulo
4
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PROYECCIONES
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4.1 Generalidades
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El
dibujo tiene como objetivo representar gráficamente formas u objetos,
imaginarios o reales. |
El
primer problema que se le presenta al Ingeniero es el aprender a representar
un objeto sólido, es decir, un cuerpo de tres dimensiones sobre
una hoja de papel, que por ser plana, tiene solamente dos dimensiones.
Por lo tanto, es muy importante definir ciertas reglas, de tal manera
que el empleo del dibujo signifique un medio de expresar lo que queremos,
e interpretar lo que los demás quieren expresar, de una manera
sencilla, clara y eficiente
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4.2
Formación
de Proyecciones |
Imaginemos
que tenemos ubicado en A un observador y un punto B en el espacio, ahora
colocamos un plano, resultando su proyección el punto B' en ambos casos
como muestra el gráfico.
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A
continuación citamos algunas definiciones fundamentales sobre proyecciones:
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Plano
de Proyección Se llama así
a la superficie sobre la cual se fija o proyecta la imagen de un objeto.
Dicha superficie se considera sin espesor, transparente, ilimitada y bidimensional. |
Punto
de vista O foco de proyección, es
el lugar desde el cual se percibe el "rayo visual" y donde se
encuentra el observador. |
Recta
visual Es la línea por donde transita
la mirada del observador hasta encontrar el objeto. |
Proyectante
Es la línea por la cual se fija la imagen del objeto en el plano
de proyección. La recta visual y la proyectante se hallan contenidas
en las mismas rectas. En las figuras a) y b), son rectas visuales
AB, y proyectantes BB'. |
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